Condizioni delle carte: Mint, Near Mint, Excellent, Played spiegate

La condizione è ciò che sposta di più il prezzo di una carta, ed è anche il motivo più frequente di discussione tra chi vende e chi compra. In Europa si usa una scala di sette gradi, quella di Cardmarket; negli Stati Uniti una di cinque, con nomi simili che significano cose diverse. Qui trovi che cosa vuol dire ogni grado, come valutare una carta senza farsi sconti e gli errori da evitare.

La scala europea, grado per grado

Le definizioni sono quelle di Cardmarket, il mercato europeo di carte. Valgono per ogni gioco.

  • Mint (M): perfetta, senza eccezioni. Nessun graffio, superficie pulita, retro indistinguibile da una carta appena uscita dalla busta. Cardmarket consiglia di usarlo poco: sulle carte recenti vale quanto il Near Mint.
  • Near Mint (NM): sembra non essere mai stata giocata senza bustine. Sul bordo sono ammessi puntini bianchi, ma pochissimi e molto piccoli. Nessun graffio.
  • Excellent (EX): sembra usata per qualche partita senza bustine. Che non sia perfetta si vede quasi sempre al primo sguardo, ma i difetti sono lievi: qualche puntino bianco su angoli e bordi, graffi leggeri visibili solo guardando da vicino.
  • Good (GD): sembra usata per un lungo torneo senza bustine. Usura evidente tutto intorno, molti puntini bianchi, graffi, un po' di sporco. Nessuna piega e nessun danno da acqua. Cardmarket stessa avverte che il nome inganna: una carta Good non ha un bell'aspetto.
  • Light Played (LP): sembra usata a lungo senza bustine. Può avere un aspetto molto brutto, ma è ancora regolare per giocare dentro una bustina e non è stata ritoccata.
  • Played (PL): il peggio a cui si arriva con l'uso normale. È in dubbio se sia ancora regolare per un torneo, anche in bustina.
  • Poor (PO): danni che non vengono dall'uso normale. Carta rovinata o manomessa: bordi ritoccati a penna, scritte sulla carta.

Le regole che decidono il grado

Alcuni difetti fissano un tetto, qualunque sia il resto della carta. Sono tutte regole scritte da Cardmarket.

  • Graffi: una carta graffiata è al massimo Good. Sulle olografiche pesano di più.
  • Opacità («clouding»): quella patina spenta sulla superficie, senza danni visibili, basta a escludere il Near Mint.
  • Carta incurvata: una leggera curvatura è accettata su tutti i gradi tranne il Mint. Se è così deformata da non essere più regolare per giocare, è Played.
  • Danni da acqua: da Light Played a Poor secondo la gravità, e vanno sempre descritti.
  • Bordi ritoccati con penna o pennarello: sempre Poor. Venderla come migliore è una frode e porta all'esclusione da Cardmarket.
  • Firme e timbri: una carta firmata o timbrata non può mai essere Mint.
  • Errori di stampa: non contano come usura e non abbassano il grado, ma vanno dichiarati con una foto.
  • L'età non conta: una carta di vent'anni si valuta con gli stessi criteri di una uscita due giorni fa.

Come valutare la tua carta

Togli la carta dalla bustina e guardala alla luce del giorno o sotto una lampada forte, davanti e dietro. Segui sempre lo stesso ordine, così non salti nulla.

  • Il retro, per primo: i puntini bianchi su angoli e bordi si vedono soprattutto lì.
  • I quattro angoli, uno per uno.
  • La superficie, inclinando la carta: graffi e opacità compaiono solo con la luce di lato. Sulle olografiche guarda con più cura il fronte.
  • Pieghe e ammaccature: passa la carta controluce.
  • Nel dubbio tra due gradi, scegli il più basso. Chi riceve una carta migliore del previsto è contento; chi la riceve peggiore apre una contestazione.

La scala americana: stessi nomi, significati diversi

TCGplayer, il più grande mercato americano, usa cinque condizioni: Near Mint, Lightly Played, Moderately Played, Heavily Played e Damaged. Non vende carte come Mint o Gem Mint. Il suo Near Mint ammette un'usura minima: bordi con segni lievi o un paio di graffi minori, purché la carta sembri quasi mai giocata.

La trappola è nei nomi. Cardmarket lo scrive espressamente: il Lightly Played americano corrisponde all'Excellent europeo, non al Light Played europeo, che è due gradi più in basso. Se compri dagli Stati Uniti o leggi prezzi americani, traduci prima il grado.

  • Near Mint europeo ≈ Near Mint/Mint americano.
  • Excellent ≈ Slightly Played o Lightly Played.
  • Good ≈ Moderately Played o Very Good.
  • Light Played ≈ Played o Good.
  • Played ≈ Heavily Played.
  • Poor ≈ Poor. Su TCGplayer le carte con danni alla struttura sono Damaged.

Gem Mint, NM- ed EX+: cosa vogliono dire

«Gem Mint» è il voto più alto dei servizi di gradazione, che usano una scala da 1 a 10: indica una carta perfetta anche nella stampa e nella centratura. Cardmarket non lo riconosce come grado per le carte non gradate: per una carta così, dice, una scansione vale più di una parola.

Le mezze misure come «NM-» o «EX+» indicano una carta nella parte bassa o alta del suo grado. Cardmarket sconsiglia di usarle e ricorda che un NM- deve comunque potersi difendere come Near Mint: non è un modo per vendere come Near Mint una carta Excellent.

Quanto pesa la condizione sul prezzo

I prezzi che leggi in giro si riferiscono di solito a una copia Near Mint. Ogni grado in meno abbassa il valore, e la distanza cresce con la carta: su una carta da gioco comune la differenza è piccola, su una carta da collezione vecchia e cercata una copia Excellent può valere molto meno di una Near Mint.

Su Amber Road la scheda di ogni carta mostra il valore di mercato per condizione, così confronti la tua copia con vendite di copie simili. E negli Scambi la condizione dichiarata conta quanto la carta: fotografa fronte e retro prima di spedire e carica le foto nello scambio.

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Domande frequenti

Cosa significa Near Mint?
Secondo Cardmarket è una carta che sembra non essere mai stata giocata senza bustine: nessun graffio, superficie pulita, al massimo pochissimi puntini bianchi molto piccoli sul bordo.
Che differenza c'è tra Near Mint ed Excellent?
Sull'Excellent i difetti si vedono quasi sempre al primo sguardo, anche se sono lievi: qualche puntino bianco su angoli e bordi e graffi leggeri visibili da vicino. Sul Near Mint i graffi non sono ammessi.
Light Played e Lightly Played sono la stessa cosa?
No. Il Lightly Played americano corrisponde all'Excellent europeo. Il Light Played europeo è una carta usata a lungo senza bustine, molto più rovinata.
Una carta appena uscita dalla busta è Mint?
Non per forza. Mint vuol dire perfetta senza eccezioni, e una carta può avere difetti già dalla busta. Per le carte recenti Cardmarket consiglia di usare Near Mint, che di fatto significa «Near Mint o migliore».
Una carta vecchia si valuta con più indulgenza?
No. Cardmarket lo scrive chiaramente: una carta di vent'anni deve rispettare gli stessi criteri di una carta uscita due giorni fa.

Fonti

Fonti lette l'ultima volta il 8 ottobre 2026. Pokémon e Yu-Gi-Oh! sono marchi dei rispettivi proprietari. Amber Road è un sito indipendente. Valutare una carta non è una scienza esatta: questa guida riassume i criteri dei due mercati principali, e il giudizio finale dipende dalla singola copia.